Skulptur av Michelangelo' s David på størrelse med et sjakkverk er en enkel sak for en datamaskin som bruker tredimensjonal, eller 3D, hurtigprototyp (RP) teknologi. På samme måte som en blekkskriver produserer et todimensjonalt bilde fra en digitalisert fil, 3D-raskprototypeteknologi kan gjøre det samme med faktiske objekter for håndtering i reelt rom. Stoler på en rekke teknikker, utstyr og materialer, 3D rasktprototypeprosesser arbeider vanligvis fra datastyrte tegningsobjekter (CAD) til design eller produksjon; de konstruerer dem ved å generere ett lag av gangen til en perfekt kopi dannes. Denne konstruksjonen hjelper til med å skape et nesten ubegrenset antall komplekse former og gjenstander, noe som revolusjonerer design og produksjonseffektivitet.
Prototyping består generelt av tre aspekter: konstruksjon av modeller for fremstilling, produktgjennomgang og foredling. Brukere forvandler datamaskinskjema direkte til prototyper. Design blir evaluert før kostbare produksjonsprosesser begynner, og produktflater og finish kan testes.
Produsenter kan tilpasse nesten utallige produktformer for masseproduksjon eller kundetilpasning.prototypeiterasjoner, eller variasjoner, kan foredles etter behov fra produksjonshold eller kunder. Dette tillater større fleksibilitet og lavere kostnader ved produktutvikling, sammenlignet med tradisjonell tidkrevende prototyping med maskin eller hånd.






